Viele Fragen
Stimmt die neue Anzahl deiner Groups mit der des Originalklons überein? Wieviele Polygons/Vertex hat dein Mesh? Hast du die Groups richtig angeordnet und benannt? Passiert dies nur mit Klamottenmeshes?
Anmerkung : Das mit dem Error-Report an TSR kann man vergessen , das geht bei mir auch nie, da die den Workshop wahrscheinlich nicht direkt warten sondern über Sammel-Bugreports per Tickets verfahren.