Naja, als von 1.66 zu 1.67 gepatcht wurde musste ich sie ja wohl oder übel rausnehmen, da lief das eigentlich ganz gut. Ich hatte die drei meistens alle zusammen drin. Mir fällt auch grade ein, dass ich den DebugEnabler genau aus dem Grund mit den Abstürzen rausgenommen habe, dann hat es auch wieder geklappt. Doch auch mit DebugEnabler hat es die letzte Zeit funktioniert. Gestern hab ich dann aber Midnight Hollow installiert und es ist dauernd abgestürzt
Ich glaube trotzdem nicht, dass wegen einem Download gleich das Spiel abstürzt. Bei CC würde ich das noch verstehen, aber bei Store Sachen?