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  #31 (permalink)  
Alt 10.12.2009, 04:51
FrauDreist
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Beiträge: n/a
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Reiseabenteuer:

Kinder dürfen nur in Begleitung eines Erwachsenen reisen.

Schwangere Sims können nicht reisen.

Man muss nach einem Ausflug 2 Sim-Tage warten bevor man erneut aufbrechen kann.
Sims mit dem Merkmal "Abenteuerlustig" müssen jedoch nur einen Tag warten.


Während man im "Urlaub" ist bleibt die Zeit in Sunset Valley stehen.

Antike Münzen sind in Sunset Valley nichts Wert.

Fotografie kann man ab Level 2 nur durch Fotos machen verbessern.

Abu Simbel kann nich ohne weiteres betreten werden, sondern benötigt man ein Relikt von "Antikem" Wert und einen kleinen Stein.

Wenn man von einer Mumie verflucht wurde kann man bei der großen Sphinx um Erlösung bitten in dem man die "Seelenfriedenstatue" im inneren der Sphinx sucht.

Flüche lassen sich auch abwenden wenn man eine Kobra auf den Kopf küsst (Schlangenbeschwörer-Korb --> Kramladen in Ägypten) oder im Ehrwürdigen Sarkophag ein Nickerchen hält.

Wenn man gut genug die Schlange beschwören kann , hat man nach ner Zeit die Möglichkeit für 1000 § eine Kobra zu kaufen. --> auf den Korb klicken "Kobra für 1000 § kaufen"

Wenn der Sim sich in China im Gelehrten-Garten aufhält verfällt er in die "Zen-Stimmung" in dieser fällt es ihm leichter seine Kampfkunstfähigkeiten zu verbessern.

Das Rezept für "Schnecken" wurde vergessen xD --> franz. Spezialität.




Geändert von FrauDreist (10.12.2009 um 05:13 Uhr).
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Dinchen1902 (10.12.2009), dsi (10.12.2009), Miss_Simona (10.12.2009), Nini (10.12.2009), simCat (24.02.2010), Troll (25.06.2011)
  #32 (permalink)  
Alt 10.12.2009, 20:25
Prinzessin Ohnegleich
 

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bei ausblasen der geburtstagskerzen kann es passieren dass der kuchen (und alles drum herum) feuer fängt

wenn 2 teenager sims eine beziehung führen, und dann ein sim altert, wird der jüngere sim immernoch als partner in der eigenschaften-leiste angezeigt.

wenn 2 sims zusammen schwimmen kann man die option "nass spritzen" oder "um-die-wette luftanhalten" (oder so ähnlich...) anklicken
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Honey, your immature and selfish behaviour is making me sick.
You really should consider this paperbag-over-head-thing.
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dsi (10.12.2009), Troll (25.06.2011)
  #33 (permalink)  
Alt 29.01.2010, 16:01
Forenmumie
 
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-Hat ein Sim das Merkmal "Zugeknöpft", so badet er mit Schwimmanzug in der Wanne.
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- Abraham Lincoln
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dsi (22.02.2010), Nini (30.01.2010), Troll (25.06.2011)
  #34 (permalink)  
Alt 22.02.2010, 07:30
FrauDreist
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Sims mit dem Merkmal "Feigling" fallen auch aus Angst vor einer Mumie in Ohnmacht wenn diese im eigenen Haushalt wohnt, und die Beziehung gut gestellt ist.

Mumien die heraufbeschworen wurden, und nun einem geregelten "Leben nach dem Leben" nachgehn können, stoßen in ihrem Umfeld auf Ablehnung.

Wenn ein Sim die Nektarfähigkeit perfektioniert hat , und sie weiter ausbaut hat er irgendwann die Möglichkeit die Qualität der Mixtur bzw. des Nektars zu bestimmen noch bevor dieser hergestellt wurde.

Befindet sich Tiberium im Inventar eines Sims wird dieser nach einiger Zeit von "Visceroider Übelkeit" geplagt.

Hinter dem Grundstück des Ferienhauses "Akazien Palast" befindet sich eine versteckte Obst-und Gemüse Plantage.

Sims feiern egal wie es um die Beziehung zu dem betreffenden Sim steht, mit ihm Geburtstag oder trauern auch wenn eine unbeliebte Person im Haushalt stirbt.

Sims die erst ein Kind zur Welt gebracht haben können danach nicht sofort wieder schwanger werden.

Kleinkindern, in deren Erziehung eine "Fähigkeit" <---z.b Sprechen lernen ausgelassen wurde, wird ein zufälliges (meist negatives) Merkmal zugeordnet.

Wurde ein Sim von der "Seelenfrieden-Statue" von seinem Mumienfluch erlöst , hat er 2 Tage die Stimmung "Segen der Sphinx" , während dessen kann ihm auf seinen Abenteuern nichts Ernsthaftes zustoßen.

Wenn Sims einen Bestimmten Meditationslevel erreicht haben können sie sich von einem Ort zum Anderen "Zen-Portieren"

Nektar der aus Früchten des Lebens hergestellt wurde hat ebenfalls eine Lebens-verlängernde Wirkung.

Wenn ein Sim eine Sammlung von Relikten vervollständigt hat , bekommt er die Stimmung , "Schöne Sammlung"

Mumien die an Ihrer Kampfkunst-Fähigkeit feilen verbessern gleichzeitig ihre Athletik-Fähigkeit wenn sie am Schlagbrett-Halter trainieren.

Lässt man eine Mumie ihr erstes Gericht zubereiten ist es verbrannt. :-D

Hat man den freien Willen eingeschaltet , und dem Sim ein "negatives" Merkmal zugeordnet , beleidigt er von sich aus seinen Gesprächspartner, auch wenn es sein bester Freund ist.

Wenn ein Sim mit dem Merkmal Wahnsinnig einen anderen Sim mit "Schwachsinn labern" auf den Nerv geht, verfällt dieser in die "Schockiert" Stimmung. Ausserdem sind Wahnsinnige Sims nie einsam da sie Selbstgespräche führen können.







Geändert von FrauDreist (22.02.2010 um 07:59 Uhr).
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dsi (22.02.2010), Nini (22.02.2010), Pandine1 (22.02.2010), simCat (24.02.2010), Troll (25.06.2011)
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Alt 25.06.2011, 17:44
Simlisches Orakel
 
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- sims, die pechvogel sind, werden vom tod verschont. also wenn der sensenmann kommt, nimmt er den sim nicht mit, sondern gibt ihm noch eine zweite chance.
- techtelmechtel sind auch in öffentlichen gebäuden wie dem rathaus möglich
-
vituose sims singen unter der dusche
- teatralische sims können ohnmacht votäuschen
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Troll (25.06.2011)
  #36 (permalink)  
Alt 25.06.2011, 17:51
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Registriert seit: 23.06.2011
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-Hitzköpfige Sims regen sich immer auf
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