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  #11 (permalink)  
Alt 27.06.2013, 08:03
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Jetzt ernsthaft, wirklich... manchmal denke ich echt, dass die Entwickler sich an den Füßen spielen und mit Bleistiften die Zimmerdecken maltretieren... das kann doch nicht deren Ernst sein.
Da sind ja die Fans kreativer...
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Alt 27.06.2013, 08:49
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Zitat von Persephone130286 Beitrag anzeigen
Jetzt ernsthaft, wirklich... manchmal denke ich echt, dass die Entwickler sich an den Füßen spielen und mit Bleistiften die Zimmerdecken maltretieren... das kann doch nicht deren Ernst sein.
Da sind ja die Fans kreativer...
Wie wahr. Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Grundideen echt total super sind, Hand und Fuß haben könnten, das Geld auch echt wert wären und dann i.wann während der Umsetzung legt es einen Schalter um und sie haben keine Lust mehr. Würde einiges erklären, vorallem die Bugs von Anfang an!
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  #13 (permalink)  
Alt 27.06.2013, 08:52
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So denke ich immer bei Sims!!!
Die Grundideen finde ich immer Klasse, aber dann wird es leider nicht wirklich so toll umgesetzt ....

Und ich finde es sehr schade, dass man Meerjungfrauen nicht im CAS erstellen kann. Ich meine klar, sie sollten was besonderes sein, aber ... trotzdem will ich sie im CAS erstellen.
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  #14 (permalink)  
Alt 27.06.2013, 08:55
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Ich werde heute nachmittag mal versuchen, ob das mit dem MasterController von Twallan zu machen ist, Preston ^^

Auch wenn ich nicht gerne ingame cheate.... (Cheater an die Wand *süng*)
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  #15 (permalink)  
Alt 27.06.2013, 09:02
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Zitat von Persephone130286 Beitrag anzeigen
Ich werde heute nachmittag mal versuchen, ob das mit dem MasterController von Twallan zu machen ist, Preston ^^

Auch wenn ich nicht gerne ingame cheate.... (Cheater an die Wand *süng*)
Wie würde das denn funktionieren? Dann probiere ich das gleich mal für Alle aus.
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  #16 (permalink)  
Alt 27.06.2013, 09:13
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Also, ich mach das immer so:

1. Im Hauptmenü den AKC aktivieren
2. Spielstand laden
3. Den "BuyDebug"- und "UnlockAllOutfits"-Cheats aktivieren
4. Sim auswählen: Nraas -> MasterController -> Profifunktionen -> im CAS bearbeiten

normalerweise kann man so den okkulten Status eines Sim ändern, ohne eine Trankverwandlung vorgenommen zu haben, der auch vom Spiel als Änderung im Status anerkannt wird. Ob das dann auch bei Meerjungfrauen funktioniert, werde ich dann sehen. Bei SimBots gehts nähmlich auf diese Weise auch nicht
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  #17 (permalink)  
Alt 27.06.2013, 09:19
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Perry -vielen lieben Dank für deine Zusammenstellung der Meerjungefrauen-Features.
Sie sind (neben Vampiren) so ziemlich die einzigen, die mich als "übernatürliche" Wesen in Sims 3 interessieren.

Gab es nicht in der Vorschau eine Meerjungfrau im CAS - die mit den lecker-schnuffigen Leggings?
Die muss da ja irgendwie reingekommen sein?

MasterControler ist ne Idee.
Funktioniert es, wenn man eine Meerjungfrau anklickt - NRaas - Masercontroller - Profifunktion - im CAS bearbeiten - und dann diese Figur abspeichert, um sie später zu bearbeiten?
Müssen diese Cheats aktiv sein?
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  #18 (permalink)  
Alt 27.06.2013, 09:22
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das mit den Leggins ändern ham die im Vid glaub ich mit Spiegel oder Kommode gemacht
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  #19 (permalink)  
Alt 27.06.2013, 09:23
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Danke, Tausi.. Auf deine Fragen kann ich noch nicht eingehen, weil ich das erst heute nachmittag ausprobieren kann.

Aber man kann die Farben der Flosse (also der Beine) im CAS bearbeiten, das stimmt. Geht aber nur über den Spiegel, wenn dein Sim bereits eine Meerjungfrau/ein Meermann ist oder du eine Meerjungfrau im Haushalt hast.
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Geändert von Persephone130286 (27.06.2013 um 09:26 Uhr).
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Alt 27.06.2013, 09:47
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Also über den AKC alleine geht es auch nicht. Da kann man ja über den CAS auch einstellen... Von daher bezweifel ich das mit dem Mod. -.-'
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meerjungfrauen, rund


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