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Anleitung zur Installation von Sims 3 Mods & Custom Content
Anzeigen ACHTUNG: Diese Anleitung ist veraltet. Bitte NICHT mehr verwenden. Diese ist aktuell: Einfügen von Package Dateien Hallo zusammen, es gibt diverse Anleitungen auf englisch, die teilweise sehr ausführlich sind. Doch wieso soll man es sich kompliziert machen, wenn es auch einfach geht. Custom Content & Mods für Die Sims 3 werden meistens in der Form von Dateien mit der Dateiendung .package angeboten. Diese Package-Dateien müssen in einen bestimmten Ordner im Sims 3 Verzeichnis abgelegt werden. Ich habe hier mal eine Übersicht für euch gemacht, damit ihr seht, welche Ordner ihr anlegen müsst. Nur die FETT hervorgehobenen Ordner bzw. Dateien müssen angelegt werden. Wir befinden uns im Sims 3 Verzeichnis (z.B. C:\Programme\Electronic Arts\Die Sims 3\): -- Caches -- Game -- GameData -- Mods ---- Packages -- Support -- Thumbnails - Resource.cfg Es geht noch einfacher ... Ich habe für euch hier eine 1.) 2.) Die heruntergeladene ZIP-Datei in euer Sims 3 Verzeichnis speichern (z.B. C:\Programme\Electronic Arts\Die Sims 3\). 3.) Mit WinZip (oder einem anderen Tool) einfach in diesem Verzeichnis entpacken (hier entpacken). Wenn ihr alles richtig gemacht habt, findet ihr nun alle oben genannten Ordner und Dateien bereits da, wo sie auch hingehören und ihr könnt nun eure Mods installieren. Mods installieren ... Alle .package - Dateien kopiert ihr einfach in das /Mods/Packages/ - Verzeichnis. Das war's... Viel Spaß, Pepper.
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Unterstütze deine Community durch einen Einkauf bei Amazon! (mehr Infos) Geändert von visiona (13.02.2012 um 12:56 Uhr). |
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Kann ich eigentlich auch Unterordner im Packages-Ordner anlegen oder erkennt dann das Game die Dateien nicht mehr?
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MKrone (24.05.2010) |
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Ich habe im Packages-Ordner weitere Unterordner für Muster, Skins und Kleidung angelegt, diese aber auch entsprechend in die Resource.cfg eingetragen. Ob das auch ohne die zusätzlichen Einträge funktioniert, weiß ich nicht.
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"Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann." - Antoine de Saint Exupéry IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIII I Aktuell: Ich beantworte keine Threads ohne vernünftigen Titel. Wer Hilfe will, soll sich Mühe geben. |
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Wie genau kann ich das denn in die Resource.cfg eintragen?
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MKrone (24.05.2010) |
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du musst hinten die Endung .txt ran machen -> dann kannst du es mit dem Editor bearbeiten -> speichern und dann wieder .txt wegmachen
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Sorry für mein Unwissen, aber wie genau schreib ich das dann da rein? Muss ich einem bestimmten Muster dabei folgen? Oder notiere ich nur stichpunktartig meine Unterordner?
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MKrone (24.05.2010) |
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Du musst einem bestimmten Muster folgen, was in der Datei selbst aber vorgegeben ist. Hier ist mal als Beispiel meine Resource.cfg. Darin enthalten sind die Angaben für die Unterordner "Clothes", "Patterns" und "Skins", alle unter Mods/Packages/
Zitat:
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Sieht ja hochtechnisch und kompliziert aus! Aber ich werde mein Glück mal versuchen! Dankeschön!
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MKrone (24.05.2010) |
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Also bei mir sind im sims ordner nur:
-- Caches -- Game -- GameData -- Support -- Thumbnails und nicht die fettgedruckten ordner... EDIT: achso die muss man sich selbst anlegen^^ Geändert von Darkkiller (23.07.2009 um 21:24 Uhr). |
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MKrone (24.05.2010) |
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ich habs immer noch nicht so ganz begriffen:
ich hab mir auf dem marktplatz ein haus runtergeladen und weiß nicht wie ich es installieren soll. und da steht nix von package oder sowas,da steht benutzerdefinierte inhalte drunter... |
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MKrone (24.05.2010) |
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anleitung, custom content, installieren, mods, sims 3 |
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