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![]() Anzeigen Hier gehts zum Artikel: Maxis - Electronic Arts macht SimCity- und Sims-Entwickler dicht - News - GameStar.de Was haltet ihr davon? Ich bin ja vor allem an dem Absatz hängen geblieben: Zitat:
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![]() Bin nicht da, bin mich suchen gegangen. Falls ich wieder da bin, bevor ich zurück komme, sagt mir, dass ich auf mich warten soll ![]() |
Folgende 6 Benutzer sagen Danke zu KittenUpATree für den nützlichen Beitrag: | ||
Kuschi (03.12.2016), Mari (06.03.2015), Minchen (07.03.2015), Reika (06.03.2015), Schmusekatze (05.03.2015), simssweety (24.03.2015) |
Folgender Benutzer sagt Danke zu Nekon für den nützlichen Beitrag: | ||
Kuschi (03.12.2016) |
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Naja, aber wenn EA noch so viel Potential in der Sims-Reihe sehen würden - warum machen sie dann Maxis, die "Heimat" von SimsCity und Sims, dicht und entlassen viele der Entwickler, die an Sims4 und den Spielen davor gearbeitet haben? Aus dem Artikel geht hervor, dass manche von ihnen an anderen Stellen eingesetzt werden. Die meisten aber verlieren ihren Job. Klar, es is gut möglich, dass jetzt an anderen Stellen an Sims5 gearbeitet wird. Spieleentwickler sind für ein Unternehmen in der Größe von EA sicher nicht unersetzlich und wenn einer nicht mehr passt - tja, dann nimmt man halt nen anderen. Aber genauso möglich ist es, dass EA die Sims4 Reihe mit dem, was ja bereits entwickelt wurde und jetzt vielleicht nur noch ausgefeilt werden muss fertig macht - ich glaube nicht, dass die angekündigten Addons und Patches jetzt doch nicht kommen, das wäre dumm - und danach Schluss is mit Sims.
Ich fänds schade, weil ich persönlich nicht einverstanden damit bin, wie das Konzept "Sims4" läuft und mich das Spiel auch von der Grafik her nicht so anspricht. Daher hab ich schon ein bisschen drauf gehofft, dass Sims5 wieder eher meinem Geschmack entspricht. Und vor allem, dass EA dieses Konzept von einem unfertigen Grundspiel mit unbedingt notwendigen Patches, um das Spiel überhaupt interessant zu machen, wieder über Board wirft >.> Ok, diese Patches für Sims4 kosten nichts, von dem her kann mans noch verkraften. Blöd isses trotzdem. Das hätte alles gleich ins Grundspiel gehört und nicht erst irgendwann nachgereicht. Aber die Schließung von Maxis klingt für mich schon sehr nach nem Ende der Sims Reihe
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![]() Bin nicht da, bin mich suchen gegangen. Falls ich wieder da bin, bevor ich zurück komme, sagt mir, dass ich auf mich warten soll ![]() Geändert von KittenUpATree (07.03.2015 um 10:39 Uhr). |
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![]() Zitat:
![]() Schade für die Marke und das Studio, aber auch Schade für die Fans die ein wenig entäuscht wurden. Für das schlimme SimCity gibt es immerhin ab 10.03.2015 Schadensersatz in Form von CITIES: SKYLINES, Entwickler: Colossal Order. Die möchten es besser machen und ich glaube das wird ein Erfolg! Tschüss EA ![]() ![]()
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[SIGPIC]http://www.sims3forum.de/image.php?type=sigpic&userid=9134&dateline=1286040 206[/SIGPIC]
" SIMS 3 will NEVER die " |
Folgender Benutzer sagt Danke zu SimTycoon für den nützlichen Beitrag: | ||
Kuschi (03.12.2016) |
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Die Schießung von Maxis Emeryville wird wohl keine größeren Auswirkungen auf die Sims-Reihe haben. EA haben die Sims-Spiele (nicht SimCity) schon 2006 in das Studio The Sims Studio ausgelagert. Das befasst sich alleine mit der Sims-Reihe, und das Studio arbeitet auch ganz normal weiter.
Die Schliessung von Maxis ist wohl eher eine Konsequenz aus dem Ärger mit SimCity. Das davor entwickelte Spore verkaufte sich wohl auch nicht besonders gut. PS: Sims 3 war übrigens das erste Spiel das offiziell von The Sims Studio veröffentlicht wurde. Alle späteren Erweiterungen und Sims 4 natürlich auch. Geändert von Düsentrieb (07.03.2015 um 19:58 Uhr). |
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Jep, die Schließung der Stelle ist wohl eher dem verhunzten Sim City zuzuschreiben.
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Sei du selbst die Veränderung, die du dir für diese Welt wünscht! |
Folgender Benutzer sagt Danke zu HeinzFiction für den nützlichen Beitrag: | ||
Kuschi (03.12.2016) |
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Da kann dann aber Maxis nicht viel für.
EA nimmt direkten Einfluss darauf wie ein Spiel wird. Die sind als Distributor so mächtig dass ein kleiner Stall wie Maxis sich wohl oder übel dach EAs Modellvorgaben richten muss. Im Fall von macis sowieso, da der Laden ja mittlerweile ihnen gehört. Wäre nicht das erste mal das EA durch interne Entscheidungen ein eigentlich gutes Spiel ruiniert hat.
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"Wenn du etwas haben möchtest das du noch nie gehabt hast, dann musst du etwas tun was du noch nie getan hast." |
Folgende 5 Benutzer sagen Danke zu Shabazza für den nützlichen Beitrag: | ||
Düsentrieb (25.03.2015), KittenUpATree (21.03.2015), Kuschi (03.12.2016), Oreonya (21.03.2015), Reika (23.03.2015) |
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Huhu liebe Simsler,
wie ihr seht, wir schreiben mittlerweile den 3.12.2016 und was ist passiert ? Nix ......... war Alles wieder heisse Luft, das kennt man ja und das ein Neues Spiel nicht sofort die obere Leiterstufe erreicht, liegt ja auf der Hand, erst einmal müssen ja Erfahrungen gesammelt werden und um so mehr Erweiterungen es gibt und je mehr Mods / Packages angeboten werden, um so interessanter wird ja das Spiel und das kann halt dauern.... In diesem Sinne, ich find das Spiel cool, so oder so...., also viel Spass Allen Simslern und wir lesen uns, LG Kuschi. |
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Stichworte |
arts, dicht, electronic, maxis, simcity, simsentwickler |
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