Hm, an Accessoireposen hab ich mich selbst noch nicht versucht, aber eigentlich müssten die vom Prinzip her ja ähnlich funktionieren wie die Posen am Objekt. o.o
Man muss halt ein bisschen rumprobieren, denn natürlich werden die Accessoires in Blender nicht am Sim "kleben", wie sie es in Sims3 tun, aber das macht ja nichts. Man kann ja Objekte auch drehn und verschieben, so dass es wieder ungefähr passt und dann hat man wenigstens alle Abstände usw. die man bei der Pose beachten muss
Aber dafür bräuchte man natürlich erst das entsprechende Accessoire, um es exportieren zu können ^^