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Deswegen auch meine Bitte dass man mal die Mods rausnimmt und guckt ob der Fehler noch immer besteht
Aber die Mods von Nraas sind eigentlich recht zuverlässig - wenn da ein Fehler auftritt wird der meistens sehr schnell behoben
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Stärker als der Tod ist nur die wahre Liebe. ************************************************** ********************************** Wettbewerbe @Sims3Forum.de
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hab ich ja getan visi..logisch.und dann war auch alles in ordnung..
ich hoffe das das morgen geht :/
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Erster Beitrag wurde aktualisiert
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Also so langsam komm ich nicht mehr mit.:/
Welche Mods bewirken, dass die Flügel nicht angezeigt werden ? Ich habe Master Controller, Decensor, Debug Enabler und den Cigarette Mod. Diese Mods muss ich erst aktualisieren bevor ich das Patch runterlade oder ? Und wo finde ich diese "neuen" Versionen der Mods ? Tut mir echt Leid, aber hier im Forum und auf anderen Seiten stehen so viele unterschiedliche Sachen, da weiss man nicht was man jetzt glauben soll Ich hoffe, jemand von euch hier kann mir weiterhelfen ) |
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Also dass die Flügel nicht sichtbar sind wird durch den No Mosaic Mod und (evetuell) auch durch den Decensor verursacht (müsste man testen)
Zweitens: Sobald ein neuer Patch/ein neues EP rauskommt IMMER nachsehen ob es neue Versionen zu euren Mods gibt (diese holt ihr euch dort, wo ihr den Mod herhabt ... denn der Ersteller des Mods ist verantwortlich dafür dass eine aktuelle Version verfügbar ist, nicht EA oder sonst irgendwer ....) Ich empfehle sowieso alle Mods vor der Installation eines Patches/Eps zu entfernen (cache Dateien löschen) und sich dann informieren ob es einen neuen gibt.
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Folgender Benutzer sagt Danke zu visiona für den nützlichen Beitrag: | ||
Raphi (07.09.2012) |
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Zitat:
edit: ich deinstalliere jetzt noch mal alles..
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Geändert von Krelli (07.09.2012 um 10:32 Uhr). |
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Zitat:
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Also zu den Flügeln: ich habe den Decensor, und zwar noch die alte Version. Hatte gelesen das die nicht aktualisiert werden muss, und ich habe diesbezüglich keine Probleme, kann also auch die Feen Flügel sehen.
Habe jetzt schon öfter gelesen das die Mods, obwohl sie aktuell sind Probleme bei einem alten Spielstand verursachen :O habe jetzt ein bisschen Angst meinen alten Spielstand zu laden... Zu den Bugs die bei mir aufgetreten sind: Kleine Anmerkung: ich habe alle Mods vor dem patchen entfernt, und sogar die Stadt zurückgesetzt bevor ich sie aus dem Ordner genommen habe. Danach habe ich die aktuellen Mods installiert. Bei mir läuft es eigentlich ganz gut, nur eine Sache geht mir tierisch auf den Keks, und zwar spawnen auf meinem Grundstück immer mehrere Zombies, ganz unabhängig davon ob Vollmond ist oder nicht(was mich nicht stört, aber die sollten doch nur bei Vollmond kommen oder habe ich da was falsch verstanden?) außerdem können Zombies ja eigentlich nicht das Haus betreten. Bei mir wollen die Zombies aber immer das Haus betreten und meckern ununterbrochen das sie nicht durch die Tür können O.o Ich bin dann immer damit beschäftigt die mit dem resetsim Cheat zurück zu setzen, aber die tauchen immer wieder auf, und meistens sind es immer die selben. Außerdem steckt nach einiger Zeit Bone Hilda irgendwo fest, aber das ist noch ertragbar, da resete ich einfach ihren Sarg. Mehr ist mir noch nicht aufgefallen, aber ich habe das Addon auch noch nicht 100% ausprobiert. Achja, und das Problem mit dem Zurücksetzen des Mondzyklus habe ich auch.... |
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Zitat:
das is ja voll Resident Evil
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LG, Perry ~*~*~*~*~*~*~ Projekt: Sims 3 ruckelfrei spielen können [SIGPIC]https://imageshack.com/scaled/large/829/yl9x.jpg[/SIGPIC] |
Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Persephone130286 für den nützlichen Beitrag: | ||
MissRedfield (07.09.2012), MzHyde (07.09.2012) |
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das problem mit den zombies is bei mir auch,oder auch normale sims,wollen immer durch meine haustüre und ich resette immer XD stört mich bis jetz noch nicht
wichtiger ist für mich das die mods funzen sollten -.-
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bug, supernatural or patch138, thread |
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