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  #131 (permalink)  
Alt 10.04.2012, 18:59
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Erst mal darfst du nicht so viele Packs rein laden, zweitens hat das bei mir mit Choose Folder nie geklappt ich hab das immer mit Choose Files gemacht und wenn du zu fixende Sims 3 Packs hast, dann sollte das dann in der Liste so aussehen

Anhang 13758

Häuser bekommst du meistens nicht gefixt weil sie zu viele Bytes haben, da musst du dann den DCCache und den DCBackup Ordner fixen damit die Objekte aus den Häusern funktionieren

Also ich hab dann jetzt erstmal 7 druch den choose file butten..
hab bei allen ein häckchen gemacht und dann auf fix selected
kommt das bei raus?! :O verstehe ich nicht ich weiß das ich im letzten jahr super mit den programm gearbeitet hab..
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  #132 (permalink)  
Alt 10.04.2012, 19:04
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Das Prog setzt das Häkchen alleine. Du musst schauen ob bei Encrypted Rig "Yes" steht, dann müssen sie gefixt werden, steht da "No" dann brauchen sie nicht gefixt werden weil es nichts zu fixen gibt.
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XxleojxX (10.04.2012)
  #133 (permalink)  
Alt 10.04.2012, 19:12
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Das Prog setzt das Häkchen alleine. Du musst schauen ob bei Encrypted Rig "Yes" steht, dann müssen sie gefixt werden, steht da "No" dann brauchen sie nicht gefixt werden weil es nichts zu fixen gibt.

ahhh okay ich hab dann jetzt meine 260 Sims3Packs eingefügt und dann stand da skipped 6 encrypted/unusable files trd steht bei allen Encrypted ' No ' hat es was zu bedeuten??..
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  #134 (permalink)  
Alt 10.04.2012, 19:16
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6 konnten nicht gelesen werden weil sie verschlüsselt oder unbrauchbar sind, die sind übersprungen worden und No heißt ja nun nichts anderes als das es nichts zu fixen gibt.
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XxleojxX (10.04.2012)
  #135 (permalink)  
Alt 10.04.2012, 19:18
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6 konnten nicht gelesen werden weil sie verschlüsselt oder unbrauchbar sind, die sind übersprungen worden und No heißt ja nun nichts anderes als das es nichts zu fixen gibt.
Okaay super dankeee!! und die 6? werden die gelöscht oder soo? oder soll ich es einfach nicht beachten?
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  #136 (permalink)  
Alt 10.04.2012, 19:21
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Ignorier sie, da hatte ich auch welche, wenn man den DCCache und den DCBackup noch fixt ( falls einer der nicht gefixten DL's zu viel Bytes hatte ) sollte es keine Probleme geben.
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XxleojxX (10.04.2012)
  #137 (permalink)  
Alt 10.04.2012, 19:53
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okaaaaaaaaaaaaaaaaay suuper danke dir!!
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  #138 (permalink)  
Alt 11.04.2012, 12:44
Tastentipper
 

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Unglücklich Was ist falsch gelaufen ?

Hey. Also ich habe gerade mit dem TSR Rig Fixer alle Dateien so gefixt wie es im Tutorial beschrieben ist, und es sah auch so aus als ob er alles richtig gefixed hat. Die Nachrichten und alles wurden mir wie auf den Screens angezeigt. Das Problem is aber wenn ich ins Spiel gehe landen die Stühle immer noch mitten im Tisch :/ Und nun weiß ich nicht was ich machen kann. Bitte um Hilfe
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  #139 (permalink)  
Alt 11.04.2012, 13:00
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Hast du auch den DCCache Ordner und DCBackup Ordner gefixt?
Wenn du auch noch Packages DL's hast müssen die auch gefixt werden.
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  #140 (permalink)  
Alt 12.04.2012, 15:38
Tastentipper
 

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Ja Danke hab den Fehler selbst gefunden :/ In dem Tutorial stand ich soll die Cache Datein an sich scannen und nicht den Ordner -.- Hab mich immer gewundert warum da nix kam. Nach etwas rumprobieren kam ich selbst auf die Idee das ganze als Ordner zu scannen und siehe da es ging
Danke trotzdem
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dls, fixen, kaputt, patch, programm, testversion


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