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kann "erstelle ein stil" nicht öffnen
Anzeigen hallo, ich habe herrausgefunden das irgendeiner meiner pakage datein dafür sorgt, das ich im cas nicht "erstelle einen stil" öffnen kann. dann läd der stundenlang ohne das was passiert. ich weis das es eine package datei sein muß, weil ich sie gerade raus genommen habe, und dann ging es. leider findet auch das dashboard keinen fehler. ist der fehler mit dem "erstelle einen stil" bekannt in verbindung mit einer package datei? denn dann muß ich die 700 datein nicht alle durchgehen. gruß
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hm, sehr doof. weil die package datein keine ersichtlichen beschriftungen haben.
so zb heissen die fast alle: 0x059091c4158aecdbea0c751c438fb309.package 0x05a89f0a177d1df7db589b7ce8e9a8bd.package 0x077162a6a19919e44be3e02cd0661af0.package 0x082651a2c9b4a17d4c47325b5cdc8ace.package 0x083daacff640c99443d0f7f53801a39c.package 0x0866875792863fa14983e430f38e4152.package 0x096b279d16f8e1a74c48ca7e055602d9.package 0x0a1d31c1a3a74b73aa155b9a613d9a6f.package 0x0a2beccc32f747b4b61006ffa7fbb7f6.package 0x0b78407f98389bac4aa8a81ec22300cf.package 0x0bd06d08740aa2bf486ce431902b4b30.package 0x0bf77c231b7143cfbf841c3f41e3a4d7.package 0x0c517ddab177a0b25d0daff987d7cf06.package 0x0ca7c344773e568bf6690d5c67421a65.package 0x0dd39d805686bded06eacc4e7f5678ce.package 0x0f02cfaf53afc79347ae21c6f25ff37b.package 0x0f13b89648fd66bd4f178e6633a0d254.package 0x0f33d4d730da853e0f145495639972c1.package 0x0f4088c9ed5345008d3a993aafa84ff1.package usw. habe sie mit dem namen so geladen irgendwo und überall.
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Das ist aber eher ungewöhnlich, dass Packages-Dateien mit dem Resourceschlüssel als Namen zum Download angeboten werden.
Und was ist jetzt "doof"? Wenn du weißt, welche Muster Fehler haben, dann kannst du sie eigentlich nur aus dem Spiel entfernen. Meines Wissens kann man sie nicht reparieren. Und wenn du dir nicht sicher bist, ob es noch mehr fehlerhafte Packages gibt, dann kannst du sie nach der Päckchen-Methode raussieben. Du nimmst alle Packages raus, teilst die Menge durch zwei und schiebst eine Hälfte wieder in den Packages-Ordner. Dann startest du das Spiel und schaust, ob Fehler auftreten. Wenn alles in Ordnung ist, nimmst du die Packages wieder raus und legst sie in einem anderen beliebigen Ordner ab. Nun nimmst du die andere Häfte, die du noch nicht im Spiel hattest, teilst sie wieder durch zwei. Eine Hälfte packst du wieder ins Spiel usw. Sobald du Fehler findest, musst du das betreffende Päckchen, das du gerade im Spiel hast, auseinander nehmen. Also wieder teilen usw.
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die päckchen methode muß ich machen. da komme ich nicht drumm herum wenn es dafür nicht ein tool gibt das die raus filtern kann. schade das es das dashboard nicht macht.
denn ich weis nicht welche die fehlerhaften sind und welche nicht. wie es scheint sind es auch mehrere. denn mit dem päckchen verfhren hatte ich gestern abend schon angefangen. nur das dauert so ewig lange immer. bestimmt 5 bis 10 min das neu starten. und nur um zu wissen ob da irgendwo bei den 50 datein 1ne defekte bei ist. und dann muß man das wieder halbieren. so ein fuck. da bin ich ja 3 wochen bei. mist.
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