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  #1 (permalink)  
Alt 14.08.2011, 14:07
DarkSoul
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard RPG -Vorschläge, Ideen und Planung-


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Hier könnt ihr Vorschläge und Ideen bezüglich des RPGs, das wir hier besprochen hatten, posten.
Dadurch könnt ihr schon vorab die Dinge, wie sie später im RPG laufen sollen, beeinflussen und mitgestalten.

Wie soll die Schule aussehen? Wie soll sie heißen? Welche Fächer sollen unterrichtet werden? Welche Freizeitgestaltungen sollen eure Chars haben können? Wie viele sollen in einem Zimmer wohnen? Habt ihr schon ein paar lustige und skurile Lehrer im Sinn? Wie soll das Schulsystem aussehen? Möchtet ihr eine Schuluniform? ...

All sowas kann hier besprochen und beraten werden.

Macht Vorschläge, seid kreativ und traut euch auch ruhig fragen zu stellen!

LG DarkSoul


Wichtiges:

Das Internat - einstimmiger Entschluss -installiert und getestet (funktionsfähig)-
Grothford Castle (kostenlos, keine CCs, Reiseabenteuer&Late Night) (Download ist NICHT Pflicht zum mitmachen)
Click the image to open in full size.


Die Uniform (? wenn wer dagegen ist, bitte bescheid geben, konnte leider sonst keine finden)
SchuluniformIV in drei Farben (passt zu 3 Häusern wie bei Hogwarts?); (kostenlos, runterscrollen, am Ende des Beitrags sind die Downloadlinks) -installiert und getestet (Rock fehlt, Blazer der Jungs müssen manuel umgefärbt werden, ansonsten funktionsfähig)- (Tipp: um die Farbe hinzubekommen, speichert die Farben der Mädchenuniformen und zieht sie auf die der Jungen)
(es besteht keine Pflicht die Uniform zu nehmen, ist also freiwillig)


SchuluniformIII
-zum ergänzen der ersteren Uniform (Rock, wer keinen passenden im Spiel hat und Pullover für die kalte Jahreszeit)


Außerdem:

Es gibt 4 Häuser, ähnlich wie bei Harry Potter:

Elementar
Wappentier: Wolf
Uniformfarbe: Rot
Beispiel für Elementar sind:
Feuer
Wasser
Erde
Metalle
Alles aus dem Periodensystem

(also alles unlebendige was man theoretisch fühlen kann *auch Luft*)


Geist
Wappentier: Rabe
Uniformfarbe: Blau
Beispiele für Geist sind:
Gedankenlesen
Seelen rufen (tote Geister und lebendige Seelen)
Hellsehen
Telekinese
Illusionen

(also alles was mit dem Geist, der Seele oder geistiger Aktivität zu tun hat)

Natur

Wappentier: Igel
Uniformfarbe: Grün

Beispiele für Natur sind:
Tarnen (wie Chamleon Farbe wechseln)
Größe ändern
Gestalt- und Form verändern (in Mensch, Tier oder anderes)
Pflanzen beherrschen
genetische Abnormitäten (z.b. Flügel)

(also alles was mit der Veränderung des Lebens oder dem Körper und der Genetik zu tun hat)

Energie/Macht
Wappentier: Adler
Uniformfarbe: Gelb

Beispiele für Energie/Macht sind:
Teleportation
Magie wirken
reine Energie manifestieren und formen (z.b Faust aus reiner Energie bescwören)
Beschwörungen
Eigenschaften wie Schnelligkeit und Stärke erhöhen
vermutlich auch: Licht, Schatten etc

(also alles, worin man reine Energie (auch Chakra oder Magie) fließen lässt um Dinge zu bewirken oder zu verstärken... Dinge die in die anderen Bereich nicht reinpassen, passen meist hierrein)




Es gibt kein Mindestalter. Die Schüler kommen, wenn ihre Kräfte sich zeigen und gehen, wenn sie ihre Fähigkeiten perfektioniert haben und alles notwendig erlernt haben(wann das ist könnt ihr selbst entscheiden aber bekanntlich lernt ein Sim nie aus ;D).


Stundenplan (zwei Stunden pro Woche):

(Wird immer vorher angekündigt wann genau und wo)

1. Tierkunde /Biologie

2. Sprachkunde
3. Monster-/Tierlehre
4. Geschichte,
5. Sport
6. Astronomie
7. Elementarbeherrschung
8. Kunst, Musik, Schauspiel
9. Machtkontrolle / Kraftbeherrschung
10. Verwandlungen, Gedankenlesen, Telekinese




Übrigens sind nun folgende Leute im Team:
Versus
visiona
Minuial
KittenUpATree


Geändert von KittenUpATree (03.08.2014 um 09:09 Uhr).

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Alt 14.08.2011, 15:05
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Dann fang ich mal an...
also ich währe für so eine alte Schloss/Herrenhausschule
Hmm... bei der Zimmerfrage... wir sind ja noch nicht viele...
2er, 3er und wenn es mehr werden 4er Zimmer?
Als Lehrer hätte ich da so einen Hippiökobiolehrer im Sinn der draußen im Garten wohnt
So jetzt warte ich erst auf weitere Vorschläge
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Minuial (14.08.2011)
  #3 (permalink)  
Alt 14.08.2011, 15:24
Simlisches Orakel
 

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Oh ja, so ein altes Schloss wäre bestimmt cool. Die Idee gefällt mir
Naja, die Fächer würde ich mal sagen, Standart eben. Mathe, Deutsch, blabla^^
Hm... Freizeitgestaltung.... Vielleicht ist eine Stadt in der Nähe, oder das Internat hat irgendwelche Gemeinschaftsräume mit Kickern etc. Vielleicht auch ein Schwimmbad irgendwo in der Nähe, Garten, Park... öhm... mir gehen die Ideen aus xD
Ja, bei der Zimmerverteilung würde ich am Anfang auch eher klein bleiben, größer werden kann man immer noch. Und es gäbe ja bestimmt genug Zimmer in beispielsweise einem alten Schloss, dass da Neulinge Platz hätten^^
So ein Hippiökolehrer? Klingt lustig Ich wäre ja noch für so eine alte, strenge Lehrerin (oder männlich) die alle terrorisiert und Neulingen den Einstieg schwer macht. Fieslinge braucht man doch immer
Schuluniform... Hm. An sich eigentlich keine so schlechte Idee. Ich wär dafür^^
Und ich würde so von fünfter Klasse bis Oberstufe machen. Damit für jeden was dabei ist.
Zum Namen von der Schule: Keine Ahnung ehrlich gesagt. Irgendetwas, was nach Internat klingt. Und zu der Gebäudeart passt, würde ich sagen^^

Soo, das war mal mein Senf zu der ganzen Sache... Bin gespannt auf eure Vorschläge^^
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Kitinkerbell (14.08.2011)
  #4 (permalink)  
Alt 14.08.2011, 16:18
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Oh ja, eine böse strenge Lehrerin (oder Lehrer mir egal) fänd ich auch cool sowas braucht man immer! ^^
Eine Schuluniform fänd ich auch nicht schlecht, passt doch immer recht gut zu solchen alten Schlossschulen
Für die Freizeitgestaltung... hmm da wurde eigentlich schon alles gesagt was mir einfällt... Schwimmbad, Stadt, Park, Gemeinschafträume...
und ein Name für die Schule... keine Ahnung
Vielleicht fällt mir ja noch was ein...
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Minuial (14.08.2011)
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Alt 14.08.2011, 19:46
DarkSoul
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ach ich liebe es wie wir irgendwie alle das gleiche denken xD

also die Schlossidee ist mir auch schon gekommen und so lange es nicht "Schloss Einstein" heißt, würd ich das auch allen anderem bevorzugen ;D

Hier sind einige Sim-Schlösser/Burgen (wenn wir schon ein SimPG machen, können wir ja auch simtypische Schlossbilder nehmen )7
ich mag ja das Swamp da auf der 1. Seite... aber ob das geeignet wäre...?

Bei den Zimmer würde ich erstmal 3er Zimmer nehmen
Einzelzimmer können ja kaum zum RPGn genutzt werden und Zweierzimmer bringen auch nicht viel...

Die Lehrerideen sind cool, wenn ihr wollt, könnt ihr ja schon welche erstellen ;D (dabei sollte jeder Leher mehrere Fächer unterrichten, falls mal ein neuer dazu kommt können sie ihm eins abgeben ohne selbst gehen zu müssen^^)

Von der Umgebung her würd ich sagen, dass die Schule etwas abgelegen, unweit eines Sees liegt... oh und natürlicher ein tiefer finsterer Wald für Mutproben und romantische Spaziergänge...
bis zur nächsten Stadt sollte es mit Bus wenigstens eine Stunde dauern, zumindest bei einer Schule für 'besonders' begabte...

die Schuluniform könnte klassisch dunkelblau oder klassisch dunkelrot sein... mal sehen vielleicht findet sich ein kostenloser download...


sooo~ und was Kräfte angeht:
so durch Fernseher krabbeln ('Medialteleportation' xD) in Erinnerung eines bestimmten Films ;D
Telekinese, Telepathie, Gedankenlesen
Formenwandlung
...

Geändert von DarkSoul (14.08.2011 um 19:49 Uhr).
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Kitinkerbell (14.08.2011), Minuial (14.08.2011)
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Alt 14.08.2011, 20:14
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Wenn das Schloss "Schloss Einstein" heißen soll streike ich
Da sind wirklich schöne Schlösser bei... schultauglich finde ich vorallem die ersten beiden, Grothfort Castle und Windsor Castle
Das Swamp find ich richtig geil... nur ich weiß nicht ob man das so als Internat umfunktionieren könnte...
und ich will den ökohippilehrer erstellen
Ich denke auch dass die Schule mehr so außerhalb ist... wenn da solche Spinner (besonders Begabte) leben ^^
Was hatte ich da noch für Vorschläge... genau: Wahrsager und jemand der mit Geistern sprechen kann, Gedankenlesen finde ich auch cool!
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Minuial (14.08.2011)
  #7 (permalink)  
Alt 14.08.2011, 20:50
Simlisches Orakel
 

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Also das erste Schloss find ich ja mal echt genial. Das würde auch gut als Internat funktionieren, glaub ich.
Jap, das Swamp ist echt Oberhammer. Das müsste aber bestimmt auch gehen. Ich meine, es liegt abseits, wen juckt da sonst außer den Schülern, wie das Ding aussieht?^^
Und Schloss Einstein? Pfuii, nein danke xD
Hm. Formenwandlung find ich klasse. Aber mir gefällt Gedankenlesen bzw mit Geistern kommunizieren immer noch am besten
Oooohja, das mit Wald und See find ich klasse Und Mutproben? Ohje, du bringst mich auf schlechte Ideen für meinen Charakter, Darki
Man könnte ja sagen, die Uniform ist für Jungs blau und für Mädels rot oder wir machen eine einheitliche Farbe.
Und dass das Schloss abseits liegt, find ich ne ganz gute Idee. Dann kann man zB auch den Weg in die Stadt oder so länger beschreiben. Oder so^^
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Kitinkerbell (15.08.2011)
  #8 (permalink)  
Alt 14.08.2011, 20:51
DarkSoul
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sehr gut^^

bis jetzt macht Schloss Nummero 1 das Rennen (auf Seite 1 sind aber auch die geilsten Schlösser... naja Autum und old estate sind aber auch coolio ... und kittenupatrees simbugh castle auch 8D)
also ich wäre auch für Grothford sind also schonmal 3 Stimmen^^

ich werd dann immer regelmäßig den ersten Beitrag aktualiesieren und dort unsere Beschlüsse vermerken...

noch mehr Kräfte:
Zeit(gefühl) verändern (verlangsamen, 'vorspulen', fast anhalten...)
Tarnen/Umgebung anpassen ('Chameleoneffekt') bzw auch Unsichtbar machen
Illusionen und Haluzinationen erzeugen
Verschmelzen (sich selbst oder andere Dinge miteinander)
...
müsste jedenfalls auch angepassten Unterricht geben ;D

irgendwie erinnert mich das Internat jetzt an das von X-Men xD


oh und weils vorhin mal zur Sprache kam...:
Ein HOST-CLUB
(wie bei Ouran High School Host Club^^)


hat schon jemand Wald/Seen/Stadt/etc -Namen?
oder Einleitungstexte bzw Beschreibungen?

Geändert von DarkSoul (14.08.2011 um 21:05 Uhr).
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Kitinkerbell (15.08.2011), Minuial (14.08.2011)
  #9 (permalink)  
Alt 14.08.2011, 21:07
Simlisches Orakel
 

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Zitat:
Zitat von DarkSoul Beitrag anzeigen
hat schon jemand Wald/Seen/Stadt/etc -Namen?
oder Einleitungstexte bzw Beschreibungen?
Was meinst denn mit Einleitungstexten? Für das Internat? Oder für die Charakter? Sorry, zu so später Stunde denk ich etwas langsamer

So, ich sammel jetzt einfach mal die ganzen Fähigkeiten:

-Gedankenlesen
-Zeitgefühl verändern
-mit Geistern kommunizieren
-Verschmelzen
-Illusionen und Halluzinationen
-In die Zukunft sehen
-Tarnen
-Telekinese
-Teleportieren
-Verbrennen
-Vereisen
-Elemente (Wasser, Feuer, Erde, Luft)

Hab ich was vergessen?^^
Ja, erinnert irgendwie so daran... man könnte ja noch Vereisen oder Feuer oder so hinzufügen zu den Kräften... nur so als Idee
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Geändert von Minuial (16.08.2011 um 12:30 Uhr).
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Alt 14.08.2011, 21:36
DarkSoul
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danki minu, ist nett von dir^^

für die einzelnen Orte, wo man rpgn kann^^

z.B.

Zitat:
Der Wald "Finsterholz"

Der Wald ist ein finsterer Ort in dessen tiefsten Herzen die Bäume so dicht stehen, dass es am Erdboden vollkommen Windstill ist.
In der Nacht, wenn die Finsternis des Waldes auch die umliegenden Felder zu verschlucken droht, kann man gelegentlich das Heulen und das Grunzen seiner fürchterlichen Kreaturen hören. Wenn man je vor einer dieser Biestien stehen sollte, kann einen nur noch Glück vor einem sicheren Tod bewahren...
sowas halt... und dann folgen halt die Beiträge der RPGer (auf Grundlage der Beschreibung und der Geschichte)

übrigens kommt mir grad die Idee einige Orte, wenn uns nix besseres einfällt, nach den ersten Teilnehmern und Mithelfern (evt. auch abgewandelt) zu benennen (z.B: der See "Minuial")... so als erinnerung und Würdigung für folgende Generationen

Geändert von DarkSoul (14.08.2011 um 21:43 Uhr).
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Minuial (14.08.2011)
 
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