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danke schön schoko. ich weiß das jetzt schon, aber am anfang konnte ich irgendwie im workshop nix öffnen. aber ejtzt geht es. hab aber gleich ne andre frage mit gebracht. kann man eigentlich irgendwie haare oder so einen schwangeren bauch in blender importieren ? weil irgendwie müssen ja leute die solche schwangerschafts posen machen auch die schwangere in das programm bekommen oder ? und ich hab letzten halt solche posen gesehen wo jemand mit bestimmten haaren eine pose gemacht hat. leider find ich die posen nichtmehr
wie geht das ? lg
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@LadyDarkness:
Zitat:
![]() Wegen den Schwangerschaftsposen gibt es Abhilfe. Schau mal HIER. |
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Zitat:
das mit den haaren und photoshop kann ich mir bei den posen nicht vorstellen die haare kann man sich ja downloaden. naja. vielleicht weiß ein anderer ja was dazu. aber danke für das mit dem schwangeren dings. da kann ich auch bald schwangerschafts posen basteln
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| Folgender Benutzer sagt Danke zu TheMagicKitten für den nützlichen Beitrag: | ||
Schokobiene (10.08.2013) | ||
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Ich hätte auch mal ne Frage: Ist der Boden in Blender auch gleichbedeutend des Bodens im Spiel? Also angenommen, ich zieh die Figur weiter hoch über den Blenderboden. Schwebt sie dann im Spiel auch, oder klebt sie im Spiel automatisch immer am Boden?
Ich hab da nämlich immer so'n paar Schwierigkeiten, die Figur genau so am Boden zu positionieren, dass auch ja kein Körperteil nur annähernd im Boden verschwindet. xD Vor allem bei liegenden Posen. xD Und ich bekomms nicht hin, die Figur in eine andere Richtung zu drehen. xD Also hoch und runter ist kein Problem. Aber ich will...angenommen, die Figur steht auf dem Boden und schaut mich an. Und ich will, dass sie sich mit ihrem ganzen Körper nach links dreht, dass bekomm ich nicht hin. xD Also eigentlich schon, aber es ist schwer. xD Denn manchmal dreht sie sich dann um sich selber und fliegt plötzlich kopfüber rum. ![]() Gibts nicht irgendeine andere Möglichkeit, als mit den beiden r-Arten? xD Die, insbesondere die zweite, bringen mich zur Verzweiflung, weil die nie macht, was ich will. Und die Pfeile bringen da auch recht wenig. xDD
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„Die Intelligenz und der gesunde Menschenverstand schaffen mit wenig Geschick Platz.“
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@ Maja199:
Zitat:
Wenn du deine Posen aber dann anbietest müsstest du erwähnen das du diesen verwendet hast ![]() Zitat:
@LadyDarkness: gern geschehen ![]() mmh... davon habe ich wirklich noch nichts gelesen oder so. Wenn du was weisst dann sag doch bitte bescheid, würde mich auch mal interessieren
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| Folgender Benutzer sagt Danke zu Schokobiene für den nützlichen Beitrag: | ||
Maja199 (10.08.2013) | ||
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Danke für die Antwort. Aber ich hab jetzt doch ne recht simple Lösung gefunden, bzw. wusste ich das schon vorher, bin aber zu dem Zeitpunkt nicht drauf gekommen. Einfach r drücken und dann entweder x oder y, so lassen sich die Figuren viel einfacher drehen.
Das Blenderboden aber auch Spielboden ist, ist gut zu wissen, danke. ^^
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„Die Intelligenz und der gesunde Menschenverstand schaffen mit wenig Geschick Platz.“
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| Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Maja199 für den nützlichen Beitrag: | ||
Schokobiene (10.08.2013), TheMagicKitten (10.08.2013) | ||
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ich hab dann gleich mal ne neue frage hier. zum thema posen mit accessoires.hier ein gutes beispiel. wie macht man das mit blender ? o.o
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@ LadyDarkness:
das funktioniert so wie mit den Objekten allerdings ist das ein bisschen aufwendiger. Du musst also zwischen Spiel und Blender immer wieder hin und her bis das Accessoire die richtige Position hat. Ich hatte das mal versucht, und leicht ist das nicht aber wie man sieht ist es zu schaffen. |
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Zitat:
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| art, blender, erstellen, posen |
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